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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC01312_R.jpg) 頭 19(55) 0 40 (20) 5 (15) 20 (30) 30 (35) 首 25 0 20 0 10 15 背中 22 0 15 0 10 15 腹 55 0 30 5 15 30 前足 25 0 15 0 10 15 後足 25 0 15 0 10 15 尻尾 35 0 25 0 10 20 尾先 22 0 35 5 15 25 ()内は頭破壊時の肉質。 攻略 弱点は腹部と顎。 ただし腹部は前足・後足の位置関係上狙っても他の部位に攻撃を吸われることが多く、また顎は部位破壊後でないと物理がほとんど通らない。 しかし顎を破壊してしまえば、腹部と違って狙いやすく他の部位にも吸われる要素はないため、 罠・爆弾・属性解放突きを駆使してはやめに顎を破壊してしまおう。 おすすめ剣斧 龍と水が良く通るのでブラハベ、白雨がオススメ。 顎の部位破壊後にはなぜか水肉質が上がることと、全体的に属性が通るためブラハベをオススメする。 おすすめスキル 耐震→ あるのとないのとでかなり手数が変わる。5スロでつくのも魅力。攻守ともに効果があるのでぜひ。 納刀術→ 転がり攻撃の移動距離が長いので、走りまわることになるのでこれがあると幾分快適になる。 業物→ 破壊前の顎を攻撃するときどうしても切れ味消費が激しいので。ブラハベ、白雨との相性も抜群。 立ち回り 共通 物理肉質が固く属性肉質がやわらかいので、はじかれ無効で手数の多い剣モード主体で立ち回るのが基本か。 獣竜種独特の後退振り向きを頻発してくるので振り向きに攻撃を加えようとせず、 相手の攻撃の終わり際には必ず隙が生じるのでそこに剣抜刀→△×2~3、そして離脱という流れを辛抱強く繰り返そう。 足元も比較的安全だが、スラアクの機動力ではガス攻撃をまず避けられないことを覚悟しておくこと。 斧モード ほとんど出番がない。よほど大きいサイズでもない限り尻尾も剣モードで充分届く。てか尻尾を狙う必要もないし。 メリットは股下で斬り上げ→斧縦が腹に安定して入ることくらいか。 剣モード ウラガンキン戦においてその真価を発揮するといってもいいだろう。 とくにブラックハーベストの剣モード龍属性40は非常に強力。 機動力は低いがウラガンキンも機敏なモンスターではないため大きなデメリットにはならない。 特記事項 武器:ブラックハーベスト 開幕大タル爆弾G2個設置、落とし穴設置→起爆→属性解放ループで即顎(頭)を割る事が出来る。 TA等で有効なテクニックなので是非試してもらいたい。 特記事項のタル爆Gの起爆は小タルでいいのかな? -- (名無しさん) 2011-06-29 08 04 19 攻撃して回避でもいいんでね -- (名無しさん) 2011-06-30 11 34 27 おすすめ剣斧の所水肉質じゃなくて龍肉質だと思う -- (名無しさん) 2011-09-09 19 25 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【肉質】()内は顎破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 10(40) 0(0) 40(20) 5(15) 20(30) 30(35) 首 25 0 20 0 10 15 背中 10 0 15 0 10 15 腹部 45 0 30 5 15 30 前足 20 0 15 0 10 15 後足 20 0 15 0 10 15 尻尾 25 0 25 0 10 20 尾先 10 0 35 5 15 25 【弱点】 射撃:腹部>顎(破壊後) 属性:水≒龍>氷 火山でひたすらピッケルを振るい続け、ついに人間を止めてしまった炭鉱夫の成れの果てであるとの噂がある。 ついに石を食べだしたその末路には、涙を催さずにはいられない。 冗談はさておき、強靭な装甲と強烈な格闘攻撃を併せ持つ、火山の強敵である。 しかし、そのどちらも、ガンナー相手には対して機能しない。 そのため、長らくガンナーのカモとされてきた。 しばらくは上位以下の話をしよう。 まずその自慢の顎は、確かに物理には堅いが、属性には極めて弱い。 水冷弾、滅龍弾を撃ちこめばあっさりと壊れてしまう。 壊れた顎は物理にそこそこ弱くなる。通常弾で撃っても、最大弱点の腹とまとめて貫通を通してもいいだろう。 顎が壊れると水冷弾の効きはやや悪くなるものの、そこまで効かないわけではない。次によく効くのは尻尾であり、部位破壊も出来るので狙うといい。 徹甲榴弾でスタンを兼ねて破壊するのも悪く無いだろう。 多めに撃たないと足りないが。 近づき過ぎなければ、攻撃は主に二つに大別できる。 のそのそ歩いてきて、顎や尻尾で攻撃してくるか、転がってくるかである。 遠距離から尻尾を回してばくだんいわを投げてくる事もあるが、コレに関しては後述する。 歩いてくるパターンの場合は、その後の攻撃を回避してから反撃することになる。 格闘攻撃はすべて、後ろに下がることでたやすく回避出来るので、 ライトボウガンならバックステップからスムーズに反撃できる。 大顎スタンプの振動が厄介。 転がって突進してくる場合、何パターン化の軌道がある。 比較的頻度の高い直線軌道、直線から旋回して折り返すパターンは、 どちらも横によけてからウラガンキンがもといた場所に向けて回避。 これで安定して回避できる。 斜めに飛び出し、細かく旋回して前を薙ぎ払うパターンと、斜めにそのまま転がっていくパターンは、どちらも後ろに下がる。 尻尾攻撃の際にばら撒かれる火薬岩は、一定時間が経つかウラガンキンが触れるか大顎スタンプを使うかすると爆発する。 気をつけていないと何かの拍子に爆発したりするので、一応気にかけておこう。 立ち回りの際、とにかく後ろに下がって避けることが多い。そのため、マップを常に確認しておくこと。 疲労時は4番で岩を食べる。もはや掘るだけでは飽きたらず…主任に敬礼である。 毒がよく効くので、毒弾があれば撃ち込んでおくといい。 事故を起こしてダメージを貰うことはちょくちょくあっても、まずやられることはない。 ガンナーにとって主任は、長らくそんな立ち位置だった。 しかし世はまさにG級。 水冷弾と滅龍弾と毒弾に乱獲された同胞の恨みをはらすため、 主任は多分地獄のような特訓の末、新たなる超必殺技を身に付けた。 それこそが、『ローリング・アゴスタンプ』である。ガンナーは死ぬ。 顎を左右に振りながら振り上げたら要注意。 転がって接近しつつ、正確に狙いを定め、超威力の顎を叩きつけてくるのだ。 その威力たるや、一定以上の火耐性と防御力が無ければ、即死の憂き目を見るほどである。 その上回避も極めて難しい。タイミングを合わせて側面に潜り込むか、かなり距離を離した状態で後ろに逃げるかしか手がない。 ライトなら迷わず武器をしまい、緊急回避を選択しよう。 ヘビィの場合はシビア極まりない。体力を常にマックスに保つ事。 このG級超必殺技、実は一定以上距離が離れないと使ってこない。 近づきすぎるのも危険だが、あまり距離を離さないのも手だろう。 ただし主任はよくこちらに軸を合わせながら後退するため、それも難しかったり。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭(破壊前) 19 20 10 0 40 5 20 30 100 250 頭(破壊後) 55 50 40 0 20 15 30 35 100 首 25 30 25 0 20 0 10 15 0 200 背中 22 24 10 0 15 0 10 15 0 500 腹部 55 45 45 0 30 5 15 30 0 前足 25 30 20 0 15 0 10 15 0 200 後足 25 30 20 0 15 0 10 15 0 左260/右260 尻尾 35 30 25 0 25 0 10 20 0 300 尾先 22 24 10 0 35 5 15 25 0 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(450)10/10秒--秒-/秒 200100(600)5/10秒15秒- 25050(450)5/10秒30秒- 180180(900)5/15秒15秒- 250100(650)10/10秒-秒- 5040(1050)0/-秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 シビレ罠 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 閃光玉 ○ →→→秒 (疲)+秒 (怒)-秒 こやし玉 ○ 効果中 音爆弾 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 4 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の甲殻爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の顎 爆鎚竜の上鱗爆鎚竜の堅殻爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の顎爆鎚竜の骨髄 爆鎚竜の厚鱗爆鎚竜の重殻爆鎚竜の重耐熱殻爆鎚竜の重顎 本体(採掘) 3 溶岩塊紅蓮石燃石炭 溶岩塊紅蓮石獄炎石燃石炭強燃石炭 溶岩塊獄炎石紅蓮石真紅蓮石強燃石炭 転倒時に胴体にピッケルを使う転倒する度に採掘可能 尻尾 1 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の耐熱殻 爆鎚竜の上鱗爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 爆鎚竜の厚鱗爆鎚竜の重耐熱殻爆鎚竜の紅玉爆鎚竜の天殻 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:?)部位破壊とは別個扱い 落とし物 ? 竜のナミダ爆鎚竜の骨髄溶岩塊 竜のナミダ竜の大粒ナミダ溶岩塊爆鎚竜の骨髄 竜のナミダ竜の大粒ナミダ爆鎚竜の重殻爆鎚竜の紅玉爆鎚竜の天殻 胴体怯み時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 破壊条件など 頭(顎) 爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の耐熱殻*1 爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の甲殻*2爆鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の紅玉*1 爆鎚竜の重顎*1爆鎚竜の重殻*1爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の天殻*1 頭部に一定ダメージ(怯み2回) 尻尾(突起) 爆鎚竜の鱗*2爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*2 爆鎚竜の上鱗*2爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の厚鱗*1爆鎚竜の上鱗*2爆鎚竜の重殻*1爆鎚竜の重耐熱殻*1 尻尾に一定ダメージ(怯み3回) 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など 爆鎚竜の鱗*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*2 爆鎚竜の上鱗*1爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の骨髄*1爆鎚竜の紅玉*1溶岩塊*4 爆鎚竜の厚鱗*1爆鎚竜の重殻*1爆鎚竜の堅殻*2爆鎚竜の重耐熱殻*2爆鎚竜の重顎*1爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の天殻*1 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 下位 ★5 ウラガンキンを捕獲せよ! 捕獲 最も危険な運び依頼 採取 不安定乱入 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 上位 ★8 脅威! 火山の鉄槌! 狩猟 港 下位 ★2 ≪食材探索≫火山の鉄槌! 狩猟 上位 ★4 火山より熱く! ハンター魂 狩猟 火山鳴動! 狩猟 G級 ★7 ウラガンキンの狩猟 狩猟 ≪高難度≫火砕の轍 狩猟 ≪高難度≫火山鳴動! 狩猟 ★8 巨重攻伐 連続狩猟 イベント G級 ★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 連続狩猟 ★6 コロコロ・転がるモンスターズ 狩猟 418.06 最小固定 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2612.88~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫火山鳴動! 2571.07~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫火山炎上! 2571,07~2612.88 ?-?% 港★7 ウラガンキンの狩猟 2571.07~? ?-?% イベント★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 銀冠 2403.84~2550.17 ?-?% 港★7 ウラガンキンを捕獲せよ! 最小 金冠 1839.46~? ?-?% イベント★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 418.06 ?-?% イベント★6 コロコロ・転がるモンスターズ 1860.37~? ?-?% 港★7 ウラガンキンの狩猟 1839.46~1881.27 ?-?% 港★7 ≪高難度≫火山鳴動! 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 強スタンプ(顎/衝撃波) 100/90 無 80/60 60/60 震動 広範囲の火薬岩爆発 四連スタンプ(顎/衝撃波) 60/50 無 50/40 60/60 旋回頭突き(頭/尾) 50/40 無 50/40 40/20 ショルダータックル 50 無 50 60 ローリング 80/40 無 70/40 60/40 (※1) 高速ローリング 80/40 無 70/40 60/40 (※1) エリア6限定 火薬岩飛ばし薙ぎ払い 50 無 50 60 火薬岩の命中 30 無 50 40 火薬岩の爆発 90 火 50 20 火やられ 高熱ガス 60 火 60 20 火やられ 判定2HIT 睡眠ガス 0 睡 (10) 0 睡眠 判定1HIT ※要ガード強化 咆哮【小】 - - 20 0 発見時&怒り移行時にのみ使用 震動 - - 20 0 顎判定 20 無 20 10 (※2) (※1)終わり際、丸まりを解除して勢いよく着地した際のしなった尻尾に弱い判定 (※2)「直進移動時」「エリア6での地面潜り時」の顎部分に発生 ※暫定的にMH3のものを表記 特記事項
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭(破壊前) 19 0 40 5 20 30 250 頭(破壊後) 55 0 20 15 30 35 首 25 0 20 0 10 15 200 背中 22 0 15 0 10 15 500 腹部 55 0 30 5 15 30 前足 25 0 15 0 10 15 200 後足 25 0 15 0 10 15 260 尻尾 35 0 25 0 10 20 300 尾先 22 0 35 5 15 25 攻略 火山の炭鉱を警らする、我らがウラガンキン主任だ。 オススメ採掘ルートは、 火山1→3採掘→5採掘(※1)→7採掘→5→8採掘(※2)→9採掘x3→10採掘x2(※3) ※1:6寄りの採掘Pは好みで ※2:採掘P手前にいる泥棒猫を間引こう ※3:出入口最寄りの採掘Pは好みで となる。主任の目をかいくぐって、神おまや風化銃槍を手に入れよう! お勧め武器 身軽になる気がする竹銃槍がオススメ。 スロットが3つあるし、邪魔なメラルーもちゃんと一突きで倒せる。 他にも、水分補給は重要だ。大きめの水筒を携帯すると採掘が捗るだろう。 激戦をくぐり抜けた証でゲン担ぎするのもいい。 過労が懸念される炭鉱夫なので、主任に対して毒づくのも仕方ないか。 かわいらしい銃槍を見て癒されるのもアリだ。 たまには夢見心地にもなって欲しい。 採取+が発動するレザーSシリーズなどと一緒にどうぞ。 余談だが、「ウラガンキンの生態」ムービーの主任はとてもイキイキしてるのでぜひ見ておこう。 …さして重要ではないので読み飛ばしてもいいが一応少しだけ真面目に 基本的に原種の行動は全て亜種がするので詳細は主任亜種のページを参照。 大きな違いは「うんこガス系攻撃はしない」「体からほとばしるうんこガスは睡眠ガス(白いの)になってる(ガードにはガード強化が必要)」 「灼熱ガス(赤)はガード強化無しでガード可能」「爆弾飛ばしで飛んでくる爆弾がちっさい」という違いくらい。 ごろごろあっちこっちに行くのはウザイが地道にガードしながら戦えば恐れる相手ではない。 ごろごろをガードする気ならガード性能+1以上無いとスタミナが削られすぎる所にだけは注意。 あとは腹をつつくなり顎を砲撃して壊してからつつくなり、普段お護りが出ないうさを思う存分晴らしてやるといい。 あと、尻尾がやたらタフで切りにくいので斬るために粘着するのが面倒なら破壊王でも付けてくと楽かも。 イビルジョーを除く獣竜種の特徴として同じエリアに大型モンスターが2体以上いることを嫌うので、二頭クエとかでもどっちかがすぐにどこかに行ってくれる親切な所もあるので二匹目が来たら慌てず騒がず守りを固めて様子を見よう。 慌ててうんこ投げると片一方が移動した先にもう一匹が移動してややこしいことになるので注意。 お勧め武器EX まず頭を破壊すると肉質がめちゃくちゃ軟らかくなり、龍・氷属性が通りやすく水は通りにくくなることに着目 頭を砲撃で早々に破壊し、龍属性攻撃をガシガシ当てられるオベリスク・ガンチャリなどがお勧め フンガ?今日はいい天気ですね。 次点でウルクスレイを初めとする氷属性の3種を担いでいこう。どれも高性能なので好みでおk 通りにくくなるが水属性もそれなりに優秀。が、肝心の武器があんな感じなので 上記の龍属性武器があればそれで事足りる。また、毒も効きやすいことでも有名。 もう主任そっちのけじゃねえかwww -- (名無しさん) 2011-05-15 19 13 23 真面目になってて感心。 ただ、うんこは投げようが投げまいが、運が悪いと同エリア移動しまくる。 事実、3クエくらい連続でガンキン2種が同エリアに移動し続けたことあったし。 -- (名無しさん) 2011-05-16 00 11 01 睡眠ガスはガ強でガード可能なので修正しといた。 -- (名無しさん) 2011-05-16 00 19 06 ちょ、隠すなよまじめ攻略w -- (名無しさん) 2011-05-20 17 12 11 携帯からだとまじめ攻略見れないんだがww -- (名無しさん) 2011-07-29 16 40 40 見れないらしいので表示してみました。どうですか?? -- (名無しさん) 2011-07-29 20 10 27 どーせならめっさ改行してもいいんんでね? -- (名無しさん) 2011-08-19 00 13 09 ↑やってみた -- (名無しさん) 2011-08-19 21 11 57 うんこうんこ言うから主任の画像がうんこにしか見えなくなっただろ・・・ どう責任とってくれるんだよ!おい!! -- (名無しさん) 2011-08-28 00 43 56 ぼんち揚げと思いたまえ -- (名無しさん) 2013-03-17 01 55 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭(破壊前) 19 0 40 5 20 30 280 頭(破壊後) 55 0 20 15 30 35 首 25 0 20 0 10 15 200 背中 22 0 15 0 10 15 500 腹部 55 0 30 5 15 30 前足 25 0 15 0 10 15 200 後足 30 0 15 0 10 15 280 尻尾 35 0 25 0 10 20 300 尾先 22 0 35 5 15 25 攻略 「ゴアーwwwwガキンwwwガキンwww」 いわずと知れた主任ことウラガンキンの亜種。 原種と比べ尻尾なぎ払いを多用するようになり、自身と放る岩に臭いがついた。 転がり攻撃の頻度が減ったため、納刀の遅いガンランスにとっては原種より戦いやすいものとなっている。 また、顎の硬さは健在の為、顎を破壊するなら砲撃重視で立ち回ると良い。 攻撃パターンとその対処法 顎叩きつけ(単発) ハンターが目の前にいると稀に行う攻撃。 短くうなった後、単発で顎を叩きつけ威嚇する。 うなり声を聞いた後でもガードが間に合う為、うなり声を上げたらガードしガード突き始動で攻撃するのがベスト。 唐突に行う為、油断していると当たりやすい。 顎叩きつけ(4発) ウラガンキン亜種から見て右方向から始動し、右左右左に計4回顎叩きつけを行う。 顎を振り上げるモーションがあるため攻撃判定が発生するまでにはそれなりに猶予があり、できるならば後足の後ろへ抜けたいところ。 後足の後ろへ抜けることが不可能な場合素直にガードしてしまうと良いだろう。 かなりの角度に方向調整してくる為、下手に回避しようとすると逆に被弾してしまうことが多い。 尚、1発ガードすれば残りの攻撃には判定がなくなり、攻撃し放題となる。 ガードする際はできるだけ早い段階でガードしてしまうと攻撃のチャンスが増える。 ガード性能+1ではノックバックが発生する為、速やかに攻撃に移行したい場合はガード性能+2を。 また、腹下にも攻撃判定が発生するので、顎の真下にいないからといって油断しないこと。 顎叩きつけ(単発+振動) 大きく顎を振りかぶり、方向調整をしながら溜める。その後顎を叩きつけ周囲に振動を発生させる。 ハンターの動きを補足する幅が広く、かなりの角度まで向き直る。 また、前方には広い範囲、後方にも後ろ足から2~3キャラクター分程度まで振動が発生する為、隙だらけだからと攻撃すると振動に巻き込まれる。 振動はガード可能な為、振動をガードしてから攻撃に移るといいだろう。 顎部分はガードするとノックバックが発生するが、直後に振動がガードされ、振動のガードによりノックバックが上書きされる為結果的にノックバックがなくなる。 行動後は大剣の溜め3が入るほどの隙が発生する為、丁寧にガードor回避しチャンスを活かしたいところ。 回転攻撃 自身の体を丸め、縦方向に回転し移動しながら攻撃する。 直進してくる場合、ハンターが動いた方向に向きを補正してくる場合の2パターンが存在する。 注意すべきは後者で、後者の場合アグナコトルの這いずりのようにハンターの動きを予測した位置に向かって転がる。 また横幅がそれなりにあるので、回避が不可能だと判断した場合、素直にガードしてしまうのが良いだろう。 ウラガンキン亜種がこの行動を取る前には必ずハンターに向け軸を合わせてくる為、軸合わせの行動を見たら注意しよう。 足元へは攻撃判定が発生しないので、距離が近い場合、足元へ退避してしまうのも良い。 ガード性能+2でもノックバック+ダメージが発生する。できればガードしたくないが、納刀していない場合は回避が難しい場面もあるので、無理だと判断したら素直にガードを。 尻尾なぎ払い ウラガンキン亜種から見て左方向に対し尻尾を引いた状態で溜め、そのまま尻尾を200度程度回転させながら振り回し、同時に臭いの発生する岩を飛ばす。 放り投げた岩に対し顎で起爆行動を取り、周囲の岩を爆発させることもある。 攻撃判定が振り回し始めの尻尾の先からある為、ウラガンキン亜種の左側に位置取っている場合であっても注意が必要。 溜め動作が長く判定が足元にない為、足元へ退避し動作中攻撃するのが良い。 最良の位置はウラガンキン亜種の右足の右側で、尻尾なぎ払い後この位置にいると尻尾の付け根の真下辺りに位置取る形となる。 その為、弱点である腹が攻撃し放題となる。 足元への退避が不可能な場合は尻尾をフレーム回避し後ろ足へ向かって踏み込み突き上げで退避しながら攻撃するのが望ましい。 ガードを推奨しない理由として、尻尾なぎ払いと同時に放り出される岩から一定時間ごとに臭気が発生し、岩がハンターの後ろに放り出された場合臭気に当たってしまう場合がある。 また、同様に岩がハンターの後ろに放り出された状態でウラガンキン亜種が起爆行動を取った際、岩の爆発に当たってしまいダメージ+特定アイテム使用不可の状態異常をもらうことになる。 溜めがある為タイミングにクセがあり、慣れるまでは被弾することもあるが判定自体はナルガクルガの尻尾なぎ払いと同程度で一瞬であり、慣れれば安定するので練習しよう。 ガス攻撃 腹下からガスを発生させ攻撃。当たると特定アイテム使用不可の状態異常となる。 上半身を持ち上げ溜め動作を行う為、モーションを見てからの離脱も可能である。 離脱する場合、位置にもよるが尻尾の先のほう、または頭の方へ退避するとガス攻撃中に尻尾または頭が攻撃し放題となる。 ガード強化のスキルがないとガードしても特定アイテム使用不可状態になる為、ガードよりは離脱が推奨されるが、離脱が間に合わないと判断した場合は素直にガードしよう。 その場合注意するのがスタミナで、攻撃判定が二回あるらしく二度ガードが行われる為、スタミナ150状態でも7割程度スタミナが削られる。 特定アイテム使用不可状態を気にしない場合、またはガード強化が発動している場合は足元でガスをガードし腹を攻撃すると良いだろう。 その場合、ガード性能+1ではノックバックが発生する為、ガード性能+2を推奨。 獣竜タックル その場から一歩下がり、横向きにタックルをする。他の獣竜種が行うものとモーションは大差ない。 しかしウラガンキン亜種の場合、振り向きを行わずタックルを行う場合が多い。 その為、ウラガンキン亜種を狩り慣れ、腹下に張り付けるようになると一番被弾率が高い攻撃となる。 動きが緩慢+縦横共に幅が広い為、回避性能無しでのフレーム回避は困難。 素直にガードしたいところだが、唐突に行われる+自身の後ろから攻撃が来る為、欲張って攻撃すると被弾する。 ガンランスの基本に立ち返り、「3発突ける時は2発、2発突ける時は1発」を心がけ余裕を持った離脱をすることが一番の回避方法。 尚、尻尾の当たり判定は尻尾の中間くらいまであるので、回避する際は距離にも余裕を持つようにしよう。 お勧め武器 龍属性、水属性の通りが良いが、水属性で拡散Lv3のガンランスが無い為、顎を部位破壊するつもりならオベリスクがお勧め。 突き主体で砲撃をコンボパーツと割り切るならガンチャリオット、ソルダートアサルトが良い。 顎に斬撃が通るようになるのは切れ味白の為、突き主体の場合は匠推奨。 新規作成 -- (名無しさん) 2011-04-21 00 59 13 攻略について簡単に記載。不満等あれば修正たのんます -- (名無しさん) 2011-04-21 01 17 18 お勧め武器について記載。先行者が編集したウルクススのページの意見を参考に攻略の後に記載。 記載場所が決定したら編集してくれ -- (名無しさん) 2011-04-22 00 53 11 おお、このページは解説が丁寧だな それに比べウラガンキンときたら・・・ -- (名無しさん) 2011-05-01 15 54 04 原種の解説ワロタ 最早火山の攻略 -- (名無しさん) 2011-07-25 19 20 28 くっせーうんkだぜ -- (名無しさん) 2011-08-27 21 11 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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狩猟笛スレ61曲目より 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 13 55 20 ID pVUugPsj 352 レスありがと。後方攻撃なのね。 ウラガンキン亜種が強くて、倒すのに回復薬系フルに40分以上かかってしまう。 爆弾持ち込んでアゴと足を中心に狙っているのだけど、なかなか近づけなくて攻撃を仕掛けていけない。 何か良い立ち回り方やコツみたいなのはありませんか? 武器はマギアチャームを使用しています。 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14 06 07 ID MK0Xg+0a 365 どの攻撃を被弾してるかわからないど ガンキン(亜種含む)の顎はスタンとってさらにスタンプ→右ぶん回しのループ叩き込んで スタン復帰後数回あご殴れば壊れる 基本ガンキンの斜め前に陣取って隙を見て右ぶん回し、後方攻撃、スタンプを当てる 顎叩きつけの振動・尻尾回転・タックル・咆哮すべて回避性能1あれば回避可能 攻撃に向かって回避すれば攻撃後の隙に叩き込める ガスはモーション見てから範囲外に出れるから顎か尻尾を攻撃 疲労したら閃光投げて拘束したり落とし穴使うといい 捕獲すればマギアで20~25針で終了するはず 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14 09 18 ID k07s9vmF ウラガンキンは顎壊れたら打撃が頭によく通るようになるから、 罠使ったりガス中や大叩きつけの後狙ったりして大タルG使って顎を破壊する。ボマー付けても6個必要だけど… その後は頭メッタ打ちにすればいい。スタンさせる前に顎壊れてるのが理想 あと頭がデカいから、当たりそうなら積極的に後方攻撃を振っていくといいかも 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14 12 13 ID MK0Xg+0a あと尻尾回転させて臭い岩?飛ばした後すぐ顎叩きつけて爆破してくることあるから ちょっと離れて様子見した方がいいかも慣れれば爆発範囲外ギリギリで待機して 叩きつけしてこなかったら即攻撃、したらちょっと間をおいて攻撃 フルボッコにされながら当たり判定とか覚えたから慣れだと思うよ 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14 12 29 ID rZNbT59r 365 ガンキンちゃんは意外と回避性能が相性いい。尻尾とか地震とかをくるりんしてから 顎狙いでいけるはず。 欲張って攻撃するといろいろダメージもらうので全部顎狙いでいくつもりで。 落とし穴使ってもいいなら開幕につかって顎壊すといいかも。
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部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 20(50) 0 40(20) 5(15) 20(30) 30(35) 頭 100 首 30 0 20 0 10 15 首 0 背 24 0 15 0 10 15 背 0 腹 45 0 30 5 15 30 腹 0 脚 30 0 15 0 10 15 脚 0 尻尾 30 0 25 0 10 20 尻尾 0 尾先 24 0 35 5 15 25 尾先 0 ()内は部位破壊後 攻略 顎が非常に硬いため大タル爆弾(G)での破壊をお勧めする、ボマーを発動させれば大タル爆弾G6つで顎を破壊できる(獰猛化個体も同じ)ため、その後の狩りが格段に楽になる。 顎の攻撃の一部に震動効果があるため、耐震スキルや耐震旋律のある笛を担ぐと楽に頭を狙える。 ローリング中は下手に攻撃を当てるより演奏タイムだと思った方が良い(攻撃は当てられる、詳しくは後述)。 スタン時、転倒時に背中、腹から採掘できる(碌なものは出ない)。 ばら撒いた火薬岩が着地する前にエリアの構造物やハンターに当たった場合即座に爆発する。 mhxの二つ名個体は顎の部位破壊から肉質軟化までにタイムラグがある、宝顎は報酬でも出るため無理に狙う必要はないだろう。 部位破壊可能箇所は顎、背中、尻尾(2段階)二つ名個体は顎が分離し剥ぎ取りできる。 毒が有効(一回で大タルG2つ分) 行動別攻略 殆どの攻撃の前に低いうなり声を上げる、音をしっかり聞いて回避しよう。 咆哮 聴覚保護【小】で防ぐことができるほか、フレーム回避も可能。発見時や怒り時、獰猛部位の変動時に行う。 咆哮後に確定で顎を2回叩き付けるが、攻撃判定は存在せず安全に頭を殴れる。 ローリング 頭を振り上げた後に軸合わせし、回転攻撃してくる。攻撃終了時の尻尾にも当たり判定あり(低威力)。 軌道が4種あるため注意、威力は高いが軸合わせが早いため少しずれれば演奏・回復のチャンスにもなる。 疲労時はローリング途中で転倒する。 パターン1:ハンターへ直進。 パターン2:ハンターへ直進後、ひらがなの「よ」の2画目を反転させたような軌道を描く。 パターン3:ハンターへ直進後、こちらから見て左側へ360度回転してその後直進。 パターン4:始めから右側へ進み、360度回転後直進。 ローリングの出初めに後方が頭に入る、またローリング中でもリーチの長いぶん回しなどは当てられる。 顎スタンプ【単発】 顎を上げ叩き付けてくる。威力は低いが吹き飛ばし効果あり、ほかのスタンプに比べ出が速いため注意。使用頻度は少ない。 顎スタンプ【4連】 ゴアーガンガンでおなじみの攻撃。攻撃前に顎スタンプ【単発】よりゆっくりと顎を持ち上げる。ハンターから見て左右左右と4回連続で放ってくる。攻撃後に隙を晒すので右ぶんからの後方が入る。怒り時は行動が速くなり追尾性能が上がるため注意。 フレーム回避も可能だが顔の前方付近でうろうろしながら終わるのを待つ方が良い。 顎スタンプ【強】 おもむろに顎を上げながらその場でハンターに軸合わせをしてくる、その後勢いよく顎を叩き付ける、震動あり。 その場からほとんど動かないため自己強化中の笛なら安全圏まで離脱できる。耐震スキル・旋律を発動さていれば後方→右ぶん→後方と攻撃できる、笛によってはそのまま全旋律延長を演奏可能。 タックル 後ずさりの後にタックルをかましてくる、頭付近は比較的安全。 頭付近にいる場合ウラガンキンの頭より前に回避できれば安全かつ追撃のチャンス、しかし地形のせいで避けられなくなる事も有るためエリア端で戦わないように。 睡眠ガス放出 疲労時は不発、攻撃の直前に白い煙が出るため見極めは容易。 頭付近にいれば当たらないため殴り放題、後方攻撃の移動でガスに当たらないように注意。 火炎ガス放出 睡眠ガス放出と同じ予備動作だが煙の色が赤い、食らうと火やられ【大】になる。 こちらの攻撃も頭付近にいればあたらないため殴り放題。 尻尾なぎ払い 後退後に尻尾を振り上げなぎ払ってくる、フレーム回避可能。 なぎ払い時に1~3個の火薬岩をばら撒く、当たらないように注意。火薬岩は特に頭を狙いに行くと当たりやすい。 噛みつき 後ろ足を軸に体全体をひねり少し遠ざかる、その後顎で掬い上げるように攻撃してくる。当たると吹き飛ばされるが攻撃範囲は狭い、胴側へ避けることで容易にフレーム回避できる。 接近 歩いて近づいてくる。当たり判定が存在し(低威力)、尻餅をついてしまう。その後顎スタンプ【単発】をはじめ、多くの攻撃の起点になる。 状態 疲労 棒立ちの時間が増える、ローリング中に転ぶ、ガスが不発、スタンプが遅くなる。 怒り 全体的に行動速度が上昇、4連スタンプの追尾性能が上がる、攻撃力上昇。 獰猛化個体 スタンプのタイミングがずれるためよく見てから回避する、疲労状態が存在しない、攻撃力上昇。 隙は減ったがフィールドが火山なので地形に悩まされず通常個体より楽に狩猟できるかもしれない。 回復、演奏タイミングについて ローリングがチャンス、軸をずらすことで比較的安全に演奏・回復できる。 まとめ 顎を壊すことが先決、ローリングは深追いしない。ローリングを多用されると狩猟時間が延びるため適宜罠の使用も推奨。殆どの攻撃で爆弾が誘爆するのでローリングの軌道上や顎スタンプ時に爆弾を設置しても良い。 推奨武器 バフォムル=ダオラ,エターナルオルゲール 弱点属性となる笛、切れ味レベル+1でどちらも業物がなくても十分な量の白ゲージを持つ。 白ゲージにより顎を破壊する前から刃が通り顎破壊後も属性がより通る。どちらも耐震旋律を持ち合わせていないため何らかの対策は必要。 爆笛ナパームベル 耐震旋律があるため相性が良い、他に維持すべき旋律も自己強化以外に存在しないため旋律維持も楽々。顎を破壊するためにボマースキルを盛れば微力ながら爆破属性も強化される。 推奨スキル ボマー 前述の通り顎の破壊が非常に楽になる、猫飯で火薬術を発動させて挑もう。 罠師 爆弾の設置が速くなるため顎の破壊が安定する、さらに罠を持ち込めばほぼ完璧に顎が破壊できるだろう。 耐震 耐震旋律を持っていない笛を採用するならコレ、ブシドースタイルで代用しても良いが手数が減るうえ三連音のスタン値が少ないためスキルに余裕があるなら付けたいところ。 余談 笛吹き名人、罠師、ボマー、弱点特効のスキルでマイセットを作っておけばウラガンキン原種以外にもリオレウス希少種や、リオレイア希少種の頭破壊に使える(いずれも大タル爆弾G6つ)。 宝纏ウラガンキン 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 20(50) 0 20(10) 10(15) 0(30) 15(20) 頭 100 首 24 0 15 0 10 10 首 0 背 35 0 20 10 0 10 背 0 腹 24 0 20 5 15 15 腹 0 前脚 45 0 15 0 5 10 前脚 0 後脚 30 0 15 0 5 10 後脚 0 尻尾 24 0 20 0 0 10 尻尾 0 尾先 20 0 20 10 0 15 尾先 0 ()内は部位破壊後 攻略 今作初登場のウラガンキンの二つ名、武器選択や殴る部位でよく議論になるモンスター。 安全性を考慮するなら前足でも構わないが、きちんとした手数や腕があるならば断然頭をメインにしよう。 手数の目安は、超特殊において5分未満で顎を破壊できるか否かである。 また、顎は二段階破壊になっているので顎が取れてもすぐ肉質が軟化するわけではない。 と、いう仕様がX時代にあったものの、XXでは破壊後即座に軟化する。 オススメスタイルはギルド、もしくはブレイヴ。 ギルドの場合手数が格段に変わるので特別な理由が無い限りギルドをオススメする。 ストライカーは後方が使えない、手数や連携が少ないのでオススメしない。 エリアルは振動が躱しやすいものの、気軽に前回避ができない。 ブシドーは旋律を揃えやすいものの、3連音攻撃の威力と気絶値が低いためジャストすればするほど威力が落ちてしまう。生存重視でブシを選ぶなら余計な反撃は控えること。 ブレイヴは後方攻撃メインで攻撃が可能。ただし、前振り下ろしか右に繋がらない、納刀継続からしか後方ができない等の制約あり。 レンキンはストとそこまで変わらず、後方はあるが叩きつけからの派生のみ。レンキン樽の忙しさもあり、あまりお勧めできない。 ブシドーだろうとブレイヴだろうと、猫飯の「不眠術」を大きく推奨。手数を稼げるか稼げげないかの差はとても大きい。 行動別攻略 顎スタンプ【4連】 偶数回は首付近まで判定があるので注意、震動効果までついた。 奇数回目は怒り状態だとホーミングしてくるので注意。本体、振動共にフレーム回避が可能。 位置取りにもよるが、振動を回避するなどしてすれ違うように後ろへ行き、攻撃終了後に頭へ攻撃。スタンプ中に足など他の部位に攻撃するのもあり。 顎スタンプ【強】 顎破壊前は正面の範囲が広い、破壊後は攻撃範囲が狭くなる。 原種と違って振動が全方向にガード可能であるため、ブレイヴスタイルなら振動を後ろ向きにいなして近づくことも可能。 振動をフレーム回避や絶対回避で対処すると後隙に叩きつけ+後方が入る。顎破壊前はかち上げ判定に注意する必要があるが、予備動作の振り上げ中の顎や前脚に攻撃を差し込む事も一応できる。 振動のフレーム回避は練習あるのみ。ブシドーの場合はなるべく臨戦で顎前へ行きたい。 ローリング ローリングは原種個体とほぼ仕様が同じ、高レベルだとローリング中に火薬岩と宝石塊を巻き散らかす。 ローリング開始時に腹に向かって後方や演奏を打てば丸まった際に頭に攻撃が吸われる。 ローリングされた場合むやみに追いかけずに怪力の種や演奏を行う。 追いかけてももう一回ローリングされて距離が空く、更に追いかけるとまたローリングなどなる場合がある。計画性が無い場合は待つのが吉。 ドーピングや演奏をしておけば顎破壊が結果的に速くなるのでwinwin。 追いかけなかった場合こちらに目がけてローリングもしくは徒歩で近づく、尻尾なぎ払いに派生する。 大きな特徴として、ジャスト回避、いなしをすると判定がなくなる仕様がある、エリアルで踏んでも判定は残っているので注意。 いずれのローリングも、宝纏がいた股間辺りから後ろにいればあたることは基本ない。壁ずれには注意。 ローリング+顎スタンプ【強】 また、更にローリングを行う前に顎を少し振ってからローリングを行う場合、ラストに顎スタンプ【強】の連携を行う。 予備動作がわからない場合は、ローリングのあと等、ガンキンと距離が離れた場合大体これに派生すると考えた方が良い。 攻撃後はチャンスだが、前足も顎も上に上がっている為殴りにくい。 タイミングよく絶対回避を行えば叩き付けで顎を上に振り上げる前に前方を当てることができる。 また納刀してギリギリで回避できれば絶対回避が無くとも反撃できる。 大爆砕 xxから追加された上記の攻撃に2つ(G4以降は3つ)ほどの大きな爆弾岩を伴う派手な技。 予備動作の長さや火花が出る事から判別は容易。 近距離だろうが中距離だろうが非怒りだろうがお構い無しに行ってくる。 正面からローリングをジャスト回避やイナシで対処しようとすると直後のスタンプや爆発の餌食になる。 巨大火薬岩の爆発の判定は一瞬。 低レベルの内は殆ど行ってこないが、一応レベル1からでも行う。 尻尾なぎ払い 原種は火薬岩を出すだけだったが宝石塊も放出するようになる。 稀に宝石塊から睡眠ガスがでるので一応注意されたし。 予備動作時の頭に後方が入る。 ・尻尾なぎ払い→即起爆 ガンキンの足元や横一直線に火薬岩をばら撒いて即起爆させる。岩の爆発の判定は一瞬。 足元を爆破するパターンは主に近距離~中距離、横一直線は中遠距離にいる時に行う傾向にある。 基本的にはガンキンの左側の火薬岩から爆発していく。足元を爆破するパターンは複数あるが、 右脚側に潜り込めると右脚に火薬岩が撒かれているか否かを見るだけで大体良くなる。 逆にガンキンの左側に抜けようとすると事故る。 なぎ払いの予備動作時に右脚側にめり込むような感じで頭に後方を差し込めると手数が増えやすい。 タックル 後ずさりの後にタックルをかましてくる、非常に対処しづらい攻撃の1つ。 突如やることもあれば、攻撃の後隙にキャンセルのようにやってくることもある。常に意識しなければ回避は困難。 頭付近にいる場合ウラガンキンの頭より前に回避できれば安全かつ追撃のチャンス、しかし地形のせいで避けられなくなる事も有るためエリア端で戦わないように。 攻撃後の後隙に後方や叩きつけが入る。 疲労時には基本してこないが、溶岩際にいる場合はしてくる場合がある。 なお、エア回避でジャンプした場合は判定が長いため被弾してしまう。 睡眠ガス放出 宝纏屈指のデレ行動。不眠を付ける理由の100%がこれ。ブシですらジャストせず、殴ったほうがいい。 火炎ガス放出 睡眠ガス放出と同じ予備動作だが煙の色が赤い、食らうと火やられ【大】になる。 なお、G級にあがると全くしてこない。 噛みつき 後ろ足を軸に体全体をひねり少し遠ざかる、その後顎で掬い上げるように攻撃してくる。当たると吹き飛ばされるが攻撃範囲は狭い、胴側へ避けることで容易にフレーム回避できる。 なお、向かって右から左方向へのかみつきの場合は、余波の尻尾削りが非常に当たりやすい。 岩飛ばし イビルジョーのように、頭を地面にうずめて岩を飛ばしてくる攻撃。確定気絶。 ただし、顎破壊後や疲労の場合は確定気絶ではない。 ・閃光解除or乗り中の顎スタンプ【2連】 閃光玉が切れた後若しくは乗り中の咆哮からの顎スタンプ【2連】には当たり判定があるので注意。 まとめ 頭メインで殴る。前足は安全手段ではある。 推奨武器 サウンドofドゥーム それなりの攻撃性能で攻撃旋律有り、なにより会心率が高いので100%超会心を実現しやすい。破壊後は龍属性が通ることも追い風。 真滅笛イブレスノヴァ マルチの場合はこちらもあり。攻撃大を維持する力量が必要。 推奨スキル 耐震 好み 弱点特効 必須 見切り ほぼ確定 切れ味レベル+2 確定 炎熱適応 ほぼ確定 超会心 ほぼ確定 飛行酒場の心 好み
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★5 脅威!火山の鉄槌 集★5 グレート・ハンター・ゲーム 集★6 竜の大槌・火山の化身 【特殊許可】宝纏狩猟依頼4 サイズ 2606.77 2585.92 2565.07 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★5 脅威!火山の鉄槌 集★5 脅威!火山の鉄槌 集★6 竜の大槌・火山の化身 集★7 鎚と刀のつばぜり合い 集★7 熱気で熱狂!炎の軍勢! 集★7 鎧袖一触のパワフルアームズ 【特殊許可】宝纏狩猟依頼4 【特殊許可】隻眼捕獲依頼7 イベント上位 鎚と戈の競演 サイズ 1876.88 1856.02 1835.17 判別方法 「集★6 竜の大槌・火山の化身」 秘境探索術をつけてスタートダッシュで下に落ちた時、ウラガンキンの目の前(1回避分ぐらい余裕がある)に おちたら最小候補 画像 コメント 集★7 鎧袖一触のパワフルアームズにて最大金冠2606.77を確認 -- (ささにしき) 2016-03-26 23 14 00 イベント上位 鎚と戈の競演にて最小金冠1856.02確認 -- (名無しさん) 2016-07-03 14 23 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭部 20(50) 0 40(20) 20(35) 5(15) 30(35) 頭部 250 100 首 30 0 20 10 0 15 首 200 0 背中 24 0 15 10 0 15 背・腹 500 0 腹部 45 0 30 15 5 30 前脚 30 0 15 10 0 15 腕 200 0 後脚 30 0 15 10 0 15 脚 左260/右260 0 尻尾 30 0 25 10 0 20 尻尾 300 0 尾先端 24 0 35 15 5 25 ※括弧内は顎破壊後 攻略 ガンキン主任…!! 匠5笛9が…欲しいです……ゴアーガキンガキン +狩猟笛スレ61曲目より 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 13 55 20 ID pVUugPsj 352レスありがと。後方攻撃なのね。ウラガンキン亜種が強くて、倒すのに回復薬系フルに40分以上かかってしまう。爆弾持ち込んでアゴと足を中心に狙っているのだけど、なかなか近づけなくて攻撃を仕掛けていけない。何か良い立ち回り方やコツみたいなのはありませんか?武器はマギアチャームを使用しています。368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14 06 07 ID MK0Xg+0a 365どの攻撃を被弾してるかわからないどガンキン(亜種含む)の顎はスタンとってさらにスタンプ→右ぶん回しのループ叩き込んでスタン復帰後数回あご殴れば壊れる基本ガンキンの斜め前に陣取って隙を見て右ぶん回し、後方攻撃、スタンプを当てる顎叩きつけの振動・尻尾回転・タックル・咆哮すべて回避性能1あれば回避可能攻撃に向かって回避すれば攻撃後の隙に叩き込めるガスはモーション見てから範囲外に出れるから顎か尻尾を攻撃疲労したら閃光投げて拘束したり落とし穴使うといい捕獲すればマギアで20~25針で終了するはず369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14 09 18 ID k07s9vmFウラガンキンは顎壊れたら打撃が頭によく通るようになるから、罠使ったりガス中や大叩きつけの後狙ったりして大タルG使って顎を破壊する。ボマー付けても6個必要だけど…その後は頭メッタ打ちにすればいい。スタンさせる前に顎壊れてるのが理想あと頭がデカいから、当たりそうなら積極的に後方攻撃を振っていくといいかも370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14 12 13 ID MK0Xg+0aあと尻尾回転させて臭い岩?飛ばした後すぐ顎叩きつけて爆破してくることあるからちょっと離れて様子見した方がいいかも慣れれば爆発範囲外ギリギリで待機して叩きつけしてこなかったら即攻撃、したらちょっと間をおいて攻撃フルボッコにされながら当たり判定とか覚えたから慣れだと思うよ371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14 12 29 ID rZNbT59r 365ガンキンちゃんは意外と回避性能が相性いい。尻尾とか地震とかをくるりんしてから顎狙いでいけるはず。 欲張って攻撃するといろいろダメージもらうので全部顎狙いでいくつもりで。落とし穴使ってもいいなら開幕につかって顎壊すといいかも。 基本的な戦い方は上記参照。 弱点は破壊後の顎。腹も痛撃が発動する肉質になっている。 破壊前の顎には水属性がよく通るが、破壊後は龍(または氷)の方がよく通るという悩ましい肉質。 固い顎を好き放題叩けるのは笛の利点だが、ソロで早く討伐したいなら 顎を爆弾でさっさと破壊して龍属性武器で叩くのが現実的か。 攻撃範囲がかなり広く、見かけによらず動きも早い。振り向き時に大きく後退するので振り向きスタンプは当てづらい。 他の獣竜種では比較的安全な足元腹下も顎スタンプの範囲内で危険。攻撃後の隙は大きいのでヒットアンドアウェイを徹底しよう。 4連続顎スタンプ中など頭が狙い辛い場合は黒い股間のあたりを右ぶん回し等で狙うと良い。ためらわずに。 エリア6のローリングは入り口付近が安全地帯。追いかけても仕方ないので演奏時間にするといいだろう。 地震を伴う攻撃が多いので耐震旋律があると手数を増やせるのだが、残念なことに水龍属性笛には耐震旋律がない。 攻撃の気絶値が高いようなので気絶無効旋律があれば吹いておくと事故防止になる。 攻略(簡略化) 地道にヒットアンドアウェイ 自己強化で顎破壊してフルボッコ 推奨武器(下位) ドロスヴォイス改 攻撃力属性値が高く顎破壊が狙いやすい。 マギアチャーム 龍属性武器。消臭、聴覚保護小と有効な旋律が揃っている。 推奨武器(上位) ハプルニクス、グィロティスカ 気絶無効旋律持ち。顎破壊前や腹部へはハプルニクスが、破壊後の頭部にはグィロティスカがダメージ期待値が高い。 マギアチャーム=ベル 聴覚保護旋律持ち。顎破壊に関わらず安定してダメージが期待できる。 アヴニルオルゲール 攻撃大持ちならこちら。毒も有効なので聴覚保護旋律があるヤミノヒツギもよい。 後ろ脚の氷耐性が恐ろしい事に(´・ω・`) 正しくは10だね。 編集頼んだぜぇ -- 名無しさん (2011-06-06 20 25 29) 亜種もまとめて修正 -- 名無しさん (2011-06-07 02 01 00) 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 20 (50) 0 (0) 40 (20) 20 (30) 5 (15) 30 (35) 頭 250 100 首 30 0 20 10 0 15 首 200 0 背中 24 0 15 10 0 15 背中 500 0 腹 45 0 30 15 5 30 腹 0 前脚 30 0 15 10 0 15 前脚 200 0 後脚 30 0 15 10 0 15 後脚 260/260 0 尻尾 30 0 25 10 0 20 尻尾 300 0 尾先 24 0 35 15 0 25 尾先 0 ()内はアゴを破壊した後の肉質 攻略 P3では現場主任とか呼ばれてた。 でも炭鉱夫にとってはぶっちゃけ邪魔なだけだったのであまり退任を惜しまれていない。 ウラガンキンと戦う上で、顎を狙うのか腹を狙うのかははっきりさせておいたほうがいい。 一度スタンさせて顎を破壊した後は、腹をメインに叩ける時だけ頭に行く、という立ち回りもおすすめ。 というか基本は腹狙いのが楽。まあ当たり前と言うか攻撃のほとんどが顎なのが理由のひとつ。 第二に、正面にいると転がりを誘発してしまい、これでひとたび距離を離されると転がりを連発してくる上に、 追いかけようとするとフェイントで轢かれたりする。しかも疲労時はマグマの中でのたうち回る。まさに寿命がマッハ。 そのためなるべく腹付近に貼りついて、インファイトを決め込んでしまいたいのである。 左足の後ろから主任と垂直になるように後方攻撃を繰り出すと腹に当てやすい。 タックルやガス噴射が怖いので、相手の動きを先読みするよりは各種行動を見てから攻撃に移ったほうがいい。 強叩きつけやガス噴射は頭側に避ければアゴをぶん殴るチャンス。 +本スレから引用 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 03 20 35.71 ID FL1/yrdC [2/2] 519苦手なところは・転がるところ、めちゃくちゃダメージを食らう・眠りガス・高熱ガス・爆発・頭の肉質が硬くてスタン取れない・揺れ・火山なのでクーラードリンク飲んでも一部熱による被ダメ・溶岩の中に落ちると手が出せないしたいことは・倒したい・スタン取りたい・転ばせたいです。よろしくお願いします。521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 03 42 59.23 ID SE9LOVun [3/3] 520なんかガンキンの要素全部苦手ですって感じかな?・転がる、ガス→ガンキンのモーションが始まる直前位までにはこちらの攻撃モーションが終わっておくようにする・爆発→飛ばしてくる溶岩のことならなるべく近づかないようにすることかな・頭攻撃したい→弾かれ無効を吹けばいいんじゃ・・・・揺れ→耐震安定、かなり攻撃チャンス増える、無くてもいいけど5スロスキル枠あるなら他のスキルより有用・地形ダメ→真ん中らへんで戦えばいいだろ、火山は糞マップだがガンキンは8に行かないだけ戦いやすい方・溶岩にいると無敵なんだが→これはイライラポイントだがしょうがないと割り切るしかない・スタンとりたい→弾かれ無効を維持しつつ、細かい隙に右ぶん回し、振り向きに叩きつけ・転ばせたい→転ばせたいなら頭放置で、ガンキンの攻撃後に右ぶん回しなり叩きつけなり入れる個人的にはガスと顎叩きつけが一番のラッシュポイントだからここで攻撃できない立ち回りをしてる人はガンキン苦手なのかな?と思う522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 03 47 12.22 ID 32VSBHi1 [2/3] 520笛どころかもしかしてモンハンも初心者?おじさん遅番明けでヒマだからマジレスしちゃうよ。主任は近接ならみんな苦手だと思う初心者に対するアドバイスとしては、まず慣れ。転がるやつはちゃんとパターンとか予備動作があるから見てれば分かるよ。ガスも同様。あまり深いところにいすぎないで、予備動作が始まったらすぐ離れなさい。肉質が硬い←ちゃんと自己強化吹いてる?溶岩の中に入っちゃったときは何もしようがないから、攻撃は考えず回復薬とか砥石とか使いなね。溶岩の中に入ること自体は不可抗力だよ、気にしたら負け。クーラードリンク飲んでも溶岩の近くにいるとダメージ食らうから、なるべく内陸側?にいなさい。>スタン↑でも触れたけどもしかして自己強化吹いてないんじゃない?白白で演奏して、追加演奏もあるからな、確認してみて>転ばせたいガンキンの足をDOKKAN☆DOKKANしてれば転ぶよ!これは大型モンスター戦では基本だよ!でも打撃武器使うなら、攻撃の優先順位は頭>腹≧足だよ!(あくまで個人的な考えなのでry)>倒したいガンキンは戦いづらさや倒しづらさが売りといってもいいくらいのモンスなのよただ倒しづらい=強い、というわけではないから安心するんだ!基本的によく動くから攻撃当てにくいのと体力が高いから苦戦するだけで、安全策を自分の中で作って地道に攻撃してればいつの間にか死んでるぞ(>ω・)☆テヘペロ 攻略(簡略化) 頭か腹、どちらを狙うか決めとけ。 動きは緩慢だが先読みは危険。 溶岩の中で転げまわってても3DSを投げてはいけない。 推奨武器(下位) ドロスヴォイス改 下位で作れる水笛。 グィロスト 氷もまあまあ効くので下位ならこれを担いでもいいだろう。暑さ無効を吹けば地形ダメージも防げる。 推奨武器(上位) ロア=ルドラ ハプルニクス 好きな方を担げばいいがロアル笛は強化が上位止まりなので注意。 推奨武器(G級) マギアリア=ロッド 属性値が高く耐震が吹ける。 狼牙琴【異獄】 火力で選ぶならこちら。 あとはハプルハモニカやイエログラフでもいい。 画像クソワラタwwww -- 名無しさん (2012-03-09 00 30 21) てっきり広告かと思ってたわやられた -- 名無しさん (2012-12-03 09 29 54) コメント欄見るまで気がつかなかったわwww -- 名無しさん (2013-01-20 19 32 18) 名前 コメント